Warum das lauteste Master nicht gewinnt
Jeder große Streamingdienst normalisiert die Wiedergabelautheit. Liegt dein Master über dem Zielwert des Dienstes, wird es um die Differenz leiser gedreht – leise Inhalte werden dagegen nicht angehoben. Ein auf −6 LUFS gedrücktes Master klingt also genauso laut wie eines bei −14, nur mit der gesamten Limiter-Arbeit und ohne die Dynamik. Der Loudness War war in dem Moment vorbei, in dem Normalisierung zum Standard wurde. Was von zu hartem Limiting bleibt, ist die Flachheit, nicht die Lautstärke.
Was integrierte LUFS wirklich messen
LUFS sind Lautheitseinheiten relativ zum Vollausschlag, gemessen nach ITU-R BS.1770-4. Das Signal wird gefiltert, um die frequenzabhängige Wahrnehmung des Gehörs nachzubilden, in überlappende 400-Millisekunden-Blöcke zerlegt und mit zwei Gates gemittelt: einem absoluten Gate, das alles unter −70 LUFS verwirft, und einem relativen Gate, das alles mehr als 10 Einheiten unter dem ungegateten Mittelwert verwirft. Dieses Gating ist der Grund, warum LUFS abbilden, wie laut ein Track wirkt, und nicht, wie laut seine leisesten Stellen sind. Dieses Tool implementiert genau diesen Algorithmus, keine Näherung davon.
True Peak ist nicht dasselbe wie Peak
Deine DAW-Anzeige zeigt Sample Peak: den höchsten Wert in der Datei. True Peak schätzt den höchsten Wert der analogen Wellenform, die zwischen diesen Samples rekonstruiert wird – und der kann höher liegen. Das ist relevant, weil jeder Store deine Datei in ein verlustbehaftetes Format umrechnet und diese Umrechnung ein ohnehin volles Signal über den Vollausschlag schieben kann. Das Ergebnis sind Verzerrungen, die in deinem Master nie enthalten waren. Dieses Tool überabtastet vierfach, um das zu messen – genauso wie ein Broadcast-Meter.
Der Wert, den du anpeilen solltest
Master auf etwa −14 LUFS integriert mit True Peak bei oder unter −1.0 dBTP, und dein Track klingt auf jedem großen Dienst so, wie du es gemeint hast. Wenn du bewusst lauter als −14 LUFS gehst, nimm den True Peak auf −2.0 dBTP zurück, um dem Encoder Luft zu lassen. Liegt dein Peak-to-Loudness-Wert unter 8 LU, limitierst du so hart, dass die Normalisierung den Gewinn wieder auslöscht. Nichts davon ist eine Regel, der du folgen musst – es ist schlicht das, was die Plattformen nach dem Upload mit deiner Datei tun.
Was hier sonst noch geprüft wird
Samplerate und Bittiefe gegen die akzeptierten Werte. Die Kanalanzahl, denn Mono-Dateien und Dateien mit zwei identischen Kanälen sind häufige Ablehnungsgründe. Clipping, gezählt in Samples. DC-Offset. Stille am Anfang und am Ende, denn mehr als fünf Sekunden an einem der beiden Enden werden von mehreren Diensten abgelehnt. Und die Stereo-Korrelation, die Phasenprobleme aufdeckt, durch die ein Mix in Mono zusammenfällt – also auf den meisten Handylautsprechern, den meisten Smart Speakern und den meisten Clubanlagen.
Wird meine Audiodatei irgendwohin hochgeladen?
Nein. Die Datei wird von deinem Browser gelesen, im Arbeitsspeicher dekodiert und von JavaScript auf deinem eigenen Gerät analysiert. Nichts wird an einen Server gesendet, nichts wird gespeichert, und ein Konto brauchst du nicht. Du kannst die Internetverbindung trennen, sobald die Seite geladen ist, und das Tool funktioniert weiter.
Welche Dateiformate funktionieren?
Alles, was dein Browser dekodieren kann: WAV, FLAC, MP3, AAC oder M4A und in den meisten Browsern AIFF. Für eine echte Lieferkontrolle nimm die WAV- oder FLAC-Datei, die du tatsächlich einreichen willst – die Analyse eines MP3-Bounces sagt dir etwas über das MP3, nicht über dein Master.