เครื่องมือและเครื่องคำนวณ

วางแผนงบการตลาดสำหรับรีลีส

เครื่องมือวางแผนเล็ก ๆ สี่ตัว ทุกตัวเลขมาจากค่าที่คุณกรอกเอง ไม่มีอะไรในนี้เป็นใบเสนอราคา อัตราค่าบริการ หรือคำสัญญา

เป็นเครื่องมือวางแผนเพื่อประกอบการพิจารณาเท่านั้น อัตรา วันที่ และจำนวนเงินเป็นค่าที่คุณตั้งเอง ไม่ใช่ใบเสนอราคาการจ่ายเงิน การรับประกัน หรือข้อผูกพันในการส่งมอบ

ตัววางแผนงบแคมเปญ

แบ่งงบของคุณเองไปยังสี่ช่องทางแคมเปญจากระบบการตลาด

40% · 400
30% · 300
20% · 200
10% · 100
แถบเลื่อนคือน้ำหนักเชิงสัมพัทธ์ จำนวนเงินคือยอดรวมของคุณที่ถูกแบ่งตามสัดส่วน

วิธีวางแผนงบประมาณ

เงินการตลาดเสียเปล่าง่ายที่สุดเมื่อใช้โดยไม่มีแผน หน้านี้อธิบายว่าช่องทางโปรโมตแต่ละอย่างมีไว้ทำอะไร จะถ่วงน้ำหนักให้เหมาะกับสถานการณ์ของคุณอย่างไร และจะประเมินอย่างซื่อตรงได้อย่างไรว่างบก้อนหนึ่งทำอะไรได้จริง

ตัดสินใจว่าจะทำอะไรก่อน แล้วค่อยว่าด้วยตัวเลข

เริ่มจากว่ารีลีสนี้ต้องการบรรลุอะไร เพราะเป้าหมายต่างกันต้องใช้เงินต่างกัน รีลีสแรกมักต้องการการค้นพบ คือพาเพลงไปอยู่ต่อหน้าคนที่ไม่เคยได้ยินชื่อคุณ ส่วนงานถัดไปในแคตตาล็อกที่ตั้งตัวแล้วมักต้องการการกระตุ้น คือเตือนผู้ฟังที่มีอยู่แล้ว การดันแคตตาล็อกอาจไม่ต้องการทั้งสองอย่าง และได้ผลดีกว่าถ้าไปแก้เมตาดาต้า งานปก และลิงก์โปรไฟล์ เขียนเป้าหมายเป็นหนึ่งประโยคก่อนจัดสรรอะไรทั้งนั้น ถ้าคุณพูดออกมาตรง ๆ ไม่ได้ การใช้เงินเพิ่มก็แก้ไม่ได้ และเก็บเงินไว้ใช้กับรีลีสหน้าจะดีกว่า

การพิตช์เพลย์ลิสต์และทีมบรรณาธิการ

การพิตช์คืองานยื่นเสนอ คือการนำเสนอรีลีสต่อคนและระบบที่จัดโปรแกรมการฟังบนแต่ละบริการ มันใช้เวลามากกว่าใช้เงิน และควรทำก่อนวันปล่อยเพลงพอสมควร เพราะช่วงเวลารับพิตช์ส่วนใหญ่ปิดล่วงหน้า สิ่งที่คุณได้คือการถูกพิจารณา ไม่ใช่การได้ลง การตัดสินใจของทีมบรรณาธิการเป็นของแพลตฟอร์ม อยู่ภายใต้กฎและเงื่อนไขคุณสมบัติของพวกเขา และไม่มีใครนอกทีมเหล่านั้นซื้อหรือสัญญาได้ ให้ถือว่าการพิตช์เป็นวินัยที่ต้องทำให้ดีทุกครั้ง มากกว่าจะเป็นช่องทางที่ขยายด้วยงบ และอย่าคาดหวังสูงกับการพิตช์ครั้งใดครั้งหนึ่ง

งานคลิปสั้นและครีเอเตอร์

วิดีโอสั้นเป็นจุดเริ่มของการค้นพบเพลงจำนวนมาก และมันให้รางวัลกับปริมาณและการลองซ้ำมากกว่าคุณภาพงานโปรดักชัน หน่วยที่ใช้จริงคือฮุก คือช่วงสั้น ๆ ที่เจาะจงจากเพลง จับคู่กับเหตุผลที่ทำให้คนดูต่อ ส่วนใหญ่จะไม่เกิดอะไรขึ้น และคุณบอกล่วงหน้าไม่ได้ว่าอันไหนจะเวิร์ก จึงต้องวางแผนทำจำนวนมาก ไม่ใช่ไม่กี่ชิ้น ถ้าคุณทำเอง ต้นทุนคือเวลาของคุณ ถ้าคุณจ้างคนตัดต่อหรือช่างวิดีโอ ให้คิดราคาเป็นชุด ไม่ใช่ต่อคลิป ตั้งงบสำหรับการปล่อยงานต่อเนื่องอย่างน้อยสองสามสัปดาห์รอบวันปล่อยเพลง

สื่อโฆษณาแบบเสียเงิน

สื่อโฆษณาแบบเสียเงินคือการซื้อความสนใจที่คุณยังไม่ได้มาเอง และมันขยายสิ่งที่คุณชี้ไปหาไม่ว่าจะเป็นอะไร นั่นทำให้มันเป็นช่องทางที่มีโอกาสเสียเงินเปล่ามากที่สุด เพราะการทุ่มเงินไปกับสิ่งที่ยังไม่เวิร์กก็แค่ทำให้คนมากขึ้นเมินมัน ใช้มันหลังจากมีสัญญาณจากออร์แกนิกให้ต่อยอดแล้ว ทดสอบทีละน้อย เปลี่ยนตัวแปรทีละอย่าง และให้แต่ละการทดสอบมีงบมากพอจะอ่านผลได้ แทนที่จะซอยงบก้อนเล็กไปหลายทาง ตั้งจำนวนเงินที่คุณยอมเสียได้ก่อนเริ่ม และหยุดเมื่อถึงจำนวนนั้น

การร่วมงานกับครีเอเตอร์และอินฟลูเอนเซอร์

การร่วมงานคือการจ่ายเงินหรือจับมือกับคนที่มีผู้ติดตามซึ่งคุณอยากเข้าถึงอยู่แล้ว ต่างจากสื่อโฆษณาตรงที่คุณกำลังซื้อความน่าเชื่อถือและบริบท ไม่ใช่แค่ความสนใจ และคุณควบคุมผลงานได้น้อยกว่า ความเกี่ยวข้องชนะการเข้าถึงเสมอ บัญชีเล็กที่ผู้ติดตามตรงกับเพลงของคุณจริง ๆ มักได้ผลดีกว่าบัญชีใหญ่ที่ไม่ตรง ตกลงสิ่งที่จะส่งมอบ ช่วงเวลา และสิทธิ์การใช้งานเป็นลายลักษณ์อักษรก่อนจ่ายเงิน คาดหวังผลที่ผันผวน และถือว่าการร่วมงานครั้งใดครั้งหนึ่งเป็นการทดลอง ไม่ใช่แผน

การถ่วงน้ำหนัก และเมื่อไรที่ศูนย์คือตัวเลขที่ถูก

สำหรับรีลีสแรก ให้ถ่วงน้ำหนักไปทางการค้นพบ ทั้งการพิตช์ที่ทำอย่างถูกต้อง คลิปสั้นที่ทำต่อเนื่อง และแทบไม่ใช้สื่อโฆษณาจนกว่าจะมีอะไรเริ่มเวิร์ก สำหรับแคตตาล็อกที่ตั้งตัวได้แล้ว คุณมีข้อมูล จึงควรถ่วงน้ำหนักไปทางการขยายผลสิ่งที่ทำได้ดีอยู่แล้ว และใช้สื่อโฆษณากับการร่วมงานได้อย่างมั่นใจมากขึ้น การไม่ใช้เงินเลยก็เป็นการตัดสินใจที่ถูกต้องได้ ถ้าเพลงยังไม่เสร็จ งานปกยังอ่อน เมตาดาต้าผิด หรือคุณไม่มีกำลังจะทำแคมเปญต่อเนื่อง ให้เก็บงบไว้ก่อน เงินซื้อผลลัพธ์ไม่ได้ และไม่มีการใช้เงินใดรับประกันยอดสตรีม การได้ลงเพลย์ลิสต์ หรือการถูกพูดถึง

คำถามและคำตอบ

ควรใช้เงินกับรีลีสหนึ่งเท่าไร

ไม่มีตัวเลขที่ถูกต้อง และตัวเลขใดที่ใครยกมาโดยไม่รู้เป้าหมาย แคตตาล็อก และกำลังของคุณ ก็เป็นการเดา ตัดสินใจว่ารีลีสต้องบรรลุอะไร คำนวณว่าต้องใช้เวลาและเงินเท่าไร แล้วตั้งจำนวนที่คุณเสียได้โดยไม่กระทบรีลีสหน้า เครื่องคำนวณบนหน้านี้แค่แบ่งจำนวนเงินที่คุณเลือกไปยังช่องทางที่คุณถ่วงน้ำหนักเอง

การโปรโมตแบบเสียเงินรับประกันยอดสตรีมหรือการได้ลงเพลย์ลิสต์ได้ไหม

ไม่ได้ ไม่มีใครสัญญายอดสตรีม การได้ลงเพลย์ลิสต์ การถูกพูดถึง หรือการสนับสนุนจากทีมบรรณาธิการได้ และข้อเสนอที่อ้างแบบนั้นควรถูกมองด้วยความระมัดระวังจริงจัง การตัดสินใจของทีมบรรณาธิการอยู่ที่บริการสตรีมมิงและอยู่ภายใต้กฎกับเงื่อนไขคุณสมบัติของพวกเขาเอง สื่อโฆษณาช่วยพารีลีสไปอยู่ต่อหน้าคนมากขึ้นได้ แต่พวกเขาจะฟัง เซฟ หรือกดติดตามหรือไม่นั้นอยู่นอกการควบคุมของทุกคน รวมถึงคุณด้วย

รีลีสแรกควรใช้สื่อโฆษณาไหม

โดยมากใช้เฉพาะการทดสอบเล็ก ๆ ที่ตั้งใจเท่านั้น สื่อโฆษณาขยายสิ่งที่คุณชี้ไปหา ดังนั้นเมื่อยังไม่มีสัญญาณจากออร์แกนิก คุณก็แทบจะจ่ายเงินเพื่อค้นหาว่าอะไรไม่เวิร์ก ให้ทุ่มแรงแรกไปที่การพิตช์ให้ถูกวิธีและการทำคลิปสั้นอย่างต่อเนื่อง แล้วค่อยใช้งบพอประมาณดันสิ่งที่เริ่มมีแรงส่ง แทนที่จะกระจายเท่า ๆ กัน

แคตตาล็อกที่ตั้งตัวแล้วควรแบ่งงบต่างออกไปอย่างไร

เมื่อมีประวัติ คุณก็มีข้อมูล ซึ่งเปลี่ยนการคำนวณ คุณรู้ว่าเพลงไหนรั้งผู้ฟังไว้ได้ ตลาดไหนตอบสนอง และคอนเทนต์รูปแบบไหนไปได้ไกล นั่นทำให้ควรถ่วงน้ำหนักไปทางการขยายผลมากขึ้น ทั้งสื่อโฆษณาหนุนงานที่พิสูจน์แล้ว และการร่วมงานกับครีเอเตอร์ที่เลือกตามความเข้ากันของผู้ฟัง คงการพิตช์ไว้ในแผนเสมอ เพราะมันใช้เวลามากกว่าใช้งบ และรีลีสใหม่ทุกงานต้องการให้ทำอย่างถูกต้อง

เมื่อไรที่การไม่ใช้เงินเลยคือทางเลือกที่ถูก

เมื่อพื้นฐานยังไม่พร้อม ถ้ามิกซ์หรือมาสเตอร์ยังไม่เสร็จ งานปกยังอ่อน เมตาดาต้าหรือเครดิตผิด หรือคุณไม่มีเวลาทำคอนเทนต์ต่อเนื่องหลายสัปดาห์รอบวันปล่อยเพลง งบก็ชดเชยไม่ได้ ให้แก้สิ่งเหล่านั้นก่อนและเก็บเงินไว้ใช้กับรีลีสหน้า ตอนที่เงินก้อนเดิมจะมีของแข็งแรงให้ขยายผล

เครื่องคำนวณบนหน้านี้เป็นใบเสนอราคาหรือคำแนะนำไหม

ไม่ใช่ทั้งสองอย่าง มันเป็นเครื่องมือวางแผนเพื่อประกอบการพิจารณา ที่รับยอดรวมและน้ำหนักที่คุณกรอก แล้วแสดงว่าเงินจะถูกแบ่งไปยังช่องทางต่าง ๆ อย่างไร มันไม่ได้ตั้งราคาบริการใด ไม่ได้ผูกมัดให้ใครส่งมอบอะไร และไม่ได้ทำนายผลลัพธ์ ใช้มันเพื่อเทียบการจัดสรรและทดสอบแผนของคุณเองก่อนตัดสินใจใช้เงิน

ส่งใบสมัครให้พิจารณา

วางงบแล้ว ต่อไปคือรีลีส

แผนต้องมีรีลีสรองรับ การสมัครไม่มีค่าใช้จ่ายและมีคนจริง ๆ อ่าน

ส่งใบสมัครให้พิจารณา

ไม่มีการสร้างบัญชี มีคนจริง ๆ พิจารณาและตอบกลับทางอีเมล

เครื่องมือฟรีที่ตรวจงานรีลีสของคุณ

ฟรี ไม่ต้องมีบัญชี ไม่มีการอัปโหลด ทุกอย่างทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณ

ตรวจมาสเตอร์ก่อนที่ร้านจะแก้ให้
เครื่องวัดความดังฟรีในเบราว์เซอร์ วัดค่า integrated LUFS, true peak และช่วงความดัง ตามมาตรฐาน ITU-R BS.1770-5 และดูให้ชัดว่าบริการสตรีมมิงแต่ละเจ้าจะทำอะไรกับมาสเตอร์ของคุณ
ตรวจปกก่อนจะโดนปฏิเสธ
ตัวตรวจปกอัลบั้มฟรี ตรวจขนาด อัตราส่วนภาพ โหมดสี และรายละเอียด เทียบกับข้อกำหนดของร้าน และดูตัวอย่างงานปกในขนาดที่ผู้ฟังเห็นจริง
ตรวจเมตาดาต้าของคุณกับกฎของร้าน
ตัวตรวจเมตาดาต้าฟรีสำหรับการปล่อยเพลง ทดสอบชื่อศิลปิน ชื่อเพลง เวอร์ชัน และเครดิตศิลปินรับเชิญ เทียบกับกฎการเขียนที่ร้านประกาศไว้ ก่อนคุณส่งงาน
ตรวจ ISRC และบาร์โค้ดของคุณ
ตัวตรวจสอบ ISRC และ UPC/EAN ฟรี ตรวจโครงสร้างของ ISRC และยืนยันหรือคำนวณเลขตรวจสอบของบาร์โค้ดได้ทันทีในเบราว์เซอร์ของคุณ
วางแผนย้อนกลับจากวันปล่อยเพลงของคุณ
ตัววางแผนไทม์ไลน์การปล่อยเพลงฟรี ใส่วันปล่อยเพลงแล้วรับตารางย้อนกลับพร้อมวันที่ ตั้งแต่การส่งมาสเตอร์ ไปจนถึงเส้นตายการพิตช์กับทีมบรรณาธิการ และเดือนแรกหลังปล่อย
ดูว่าเงินที่เข้าบัญชีจริงเหลือเท่าไร
เครื่องคำนวณฟรี ดูให้ชัดว่าภาษีสหรัฐหักจากค่าลิขสิทธิ์เพลงของคุณเท่าไรตามประเทศที่มีอนุสัญญาภาษี คุณต้องมีเลขประจำตัวผู้เสียภาษีสหรัฐหรือไม่ และผู้จัดจำหน่ายรายใหญ่แต่ละเจ้ามีต้นทุนกับคุณจริงเท่าไร พร้อมแสดงวิธีคิดเลข
ดูผลตัดสินก่อนที่คุณจะสมัคร
ฟรี รันการตรวจที่ผู้พิจารณาชี้ขาดได้จากไฟล์และข้อมูล ทั้งปก มาสเตอร์ รหัส และเครดิต บนเครื่องของคุณเอง แล้วดูให้ชัดว่าจะมีอะไรตีกลับมา ก่อนที่คุณจะส่งอะไรออกไป
ตกลงส่วนแบ่งตอนที่ทุกคนยังจำได้
ฟรี บันทึกว่าใครแต่งเพลงและใครทำงานบันทึกเสียง เป็นสองแผ่นแยกกันพร้อมชุดเปอร์เซ็นต์สองชุด แล้วแชร์ผ่านลิงก์ที่เนื้อหาไม่เคยถูกส่งมาที่เซิร์ฟเวอร์ของเรา