발매 하나에서 보통 여러 사람에게 돈이 갑니다. 이 페이지에서는 두 가지 로열티, 업로드 전에 지분을 합의하는 법, 나중에 아무도 짐작하지 않도록 기록하는 법을 설명합니다.
로열티 두 가지, 지분도 두 가지
대부분의 트랙은 별개의 수익 흐름 두 가지를 만들고, 그 주인은 서로 다릅니다. 음원 쪽은 마스터를 소유한 사람, 보통은 연주하고 노래한 아티스트에게, 때로는 포인트를 협상한 프로듀서에게 지급됩니다. 퍼블리싱 쪽은 곡 자체에 대해 작곡가와 그 퍼블리셔에게 지급됩니다. 같은 사람이 양쪽에 모두 등장할 수 있고, 각 쪽의 비율은 다를 수 있습니다. 가사를 쓰지 않은 피처링 보컬은 음원 지분만 갖고 작곡 지분은 없을 수 있습니다. 스튜디오에 한 번도 오지 않은 톱라인 작곡가는 그 반대일 수 있습니다. 하나가 아니라 두 개의 목록으로 다루고, 숫자를 이야기하기 전에 각각을 따로 정하십시오.
스플릿 시트란 실제로 무엇인가
스플릿 시트는 한 트랙에 누가 기여했고 각자 몇 퍼센트를 갖는지 짧게 적은 기록입니다. 최소한 트랙명, 날짜, 모든 기여자, 각자의 법적 이름, 역할, 작곡 쪽 비율, 음원 쪽 비율, 그리고 서명이나 서면 확인이 들어갑니다. 형식적인 절차가 아닙니다. 2년 전 작업을 세 사람이 서로 다르게 기억할 때 기댈 수 있는 문서입니다. 기억이 생생하고 모두가 결과에 만족해 있는 그날, 그 자리에서 작성하십시오.
지분은 발매 후가 아니라 발매 전에 합의하세요
걸린 것이 없을 때가 지분을 정리하기 훨씬 쉽습니다. 발매 전에는 비율 이야기가 행정 업무지만, 트랙이 돈을 벌기 시작한 뒤에는 같은 대화가 이미 존재하는 돈을 두고 벌어지고 서로의 입장이 굳어집니다. 일찍 합의하면 발매일도 지킬 수 있습니다. 정리되지 않은 권리 문제는 예정된 발매가 미뤄지거나 내려가는 가장 흔한 이유 중 하나입니다. 지분 대화를 믹싱이나 아트워크처럼 트랙을 마무리하는 과정의 일부로 삼으십시오. 어떤 기여자가 숫자를 확정하지 않으려 한다면, 그것은 발매 일정을 잡기 훨씬 전에 알아 두어야 할 유용한 정보입니다.
비율의 합이 100이 되지 않을 때
양쪽 모두 정확히 100퍼센트가 되어야 합니다. 작곡 지분의 합이 90이면 퍼블리싱 수익의 10퍼센트는 주인이 없어 재분배되지 않고 미청구 상태로 남습니다. 합이 110이면 청구가 초과되어 반려되거나 수정될 때까지 보류될 수 있습니다. 오류의 대부분은 반올림에서 생깁니다. 작곡가가 셋이면 각각 33.33씩 가져가서는 나머지가 남으므로, 남는 100분의 1을 누가 가져갈지 미리 정하십시오. 양쪽을 따로 확인하십시오. 음원 지분이 맞아떨어진다고 해서 작곡 지분도 맞다는 뜻은 아닙니다.
피처링 아티스트와 프로듀서
피처링은 기본값이 아니라 협의 사항입니다. 어떤 피처링 아티스트는 음원 비율을 가져가고, 어떤 사람은 일회성 사례비만 받고 이후 지분은 갖지 않으며, 사례비와 줄어든 지분을 함께 받는 경우도 있습니다. 무엇으로 합의하든 어느 쪽인지 적어 두십시오. 프로듀서도 편차가 그만큼 큽니다. 정액 사례비를 받는 도급 방식 프로듀서는 이후 아무 지분도 갖지 않지만, 포인트를 받는 프로듀서는 지속적인 음원 비율을 보유합니다. 프로듀서가 편곡과 사운드만이 아니라 멜로디나 코드, 가사에 기여했다면 작곡가 권리도 주장할 수 있습니다. 짐작하지 말고 직접 물어보십시오.
지분이 업로드 시점에 고정되는 이유
지분은 발매물을 전달할 때 한 번 설정합니다. 그 정보가 녹음과 함께 이후의 정산·회계 시스템으로 넘어가기 때문입니다. 그 뒤 수익은 그것이 발생한 시점에 유효했던 비율에 따라 배분됩니다. 나중에 비율을 바꿔도 이미 보고되고 지급된 돈이 소급해 다시 계산되지는 않습니다. 발매 전 대화가 그토록 중요한 이유가 이것입니다. 이 페이지의 계산기는 계획을 돕는 도구입니다. 입력한 숫자를 받아 가상의 금액이 어떻게 나뉘는지 보여 줄 뿐, 계약서가 아니며 아무것도 등록하지 않습니다.